我真不会辅助 第七十三章 细节和漏人(2/4)

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FF野区补发育。

卡萨知道Kanavi的奥拉夫已经在下半区刷疯了,他再不刷,就要落后了。

“岩雀插眼了,就在这里。”正在中路对线的左手突然开口,并且给出叶斯眼位的信息。

很明显,左手刚刚偷听了叶斯和369的谈话,他想要测试一下叶斯究竟有没有那么厉害,连眼这种细节都能全部记住。

“可以,收到了。”叶斯一边给出回应,一边在聊天框内标记“中下河道眼0728”的详细信息。

其实正常来说,场上的眼位信息很难准确定位,因为开局自带的侦查守卫的持续时间是90秒~120秒,这个持续时间随着等级不断提升。

通过辅助装获得的侦查守卫持续时间是固定的150秒,也就是说在比赛的前期,侦查守卫的持续时间并是不固定的。

他有可能是93秒,也有可能是100秒。

英雄联盟设计师之所以这么做,就是为了给比赛的前期增加一些不确定性,这样比赛才会更加好看。

如果前期的眼位时间固定,那么侦查守卫可能就失去了本应该起到的作用,很容易就被一些高端的打野绕过去。

即便如此,绕视野对于一个打野选手来说也并不是难事。

至于眼位持续时间不固定,对于叶斯来说就是一个小问题,他没必要记住每级眼位增加的时间,只需要做个小小的分割法。

18级对应增加30秒的持续时间,如果很长三份,就是6级增加十秒钟。

也就是说六级的侦查守卫的持续时间大概是100秒,升到十二级会变成110秒。

但比赛没不要进行那么复杂的计算,可以简单一点,前期单人线的侦查守卫一律按照100秒计算,六分钟后单人线就按110秒算。

宁愿多耽误几秒钟,也要好过在侦查守卫最后的持续时间内被看到动向。

其实记单个眼位的持续并不是很难,但如果是三条路的眼位信息一起报上来,一般脑子不够用的选手,CPU都有可能被烧爆了。

这对于叶斯来说并不是难事,这些简单的数字计算,甚至还没有一道高中的数列题难,叶斯心算很快就能算出结果。

记下左手报出的眼位信息后,叶斯转头就看到猫咪突然从EZ的身体里离开,往河道稍微走了两步,然后再度回头。

叶斯判断出这是插眼的动作,于是再度在聊天框内标记“下河道眼0746”,并且及时将眼位信息给到了卡萨。

“沃日,下半区这么多眼啊!”卡萨怒骂一句,在这么多视野的包围下,卡萨的下半区彻底沦陷了。

JDG在下河道两个入口处都插下了视野,卡萨的巨魔根本就没有办法进行任何Gank动作,他没有在河道活动的空间。

“他们不是要主打上中野的节奏吗?在下半区插这么多眼干嘛?”

面对卡萨的疑问,叶斯不禁皱起了眉头,JDG这份阵仗的确有些不对劲。

虽然是卡萨先一级动的手,入侵了奥拉夫的红BUFF野区,可现在已经能把野区换回来了。

但是JDG却依旧选择对TES下半区的视野进行密集布控,完全堵死了叶斯去游走的通道。

甚至半分钟前,奥拉夫还大摇大摆的将叶斯插下的三角草视野也给排掉了。

此时TES下路的兵线就在防御塔前,在奥拉夫的压迫下,叶斯和阿水放弃了推线的主动权。

因为只要兵线一过河道,奥拉夫随时有可能跳出来,将他们俩乱斧砍死。

叶斯在下路三角草-->>

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